Рейтинг
0.00
голосов:
0
avatar

Заметки  

Разблокировать дистпечер задач и regedit

Для пострадавших от вирусов, которые в том числе блокируют запуск дистпечера задач и утилиту regedit небольшая заметка:

Разблокировать дистпечер задач:

REG DELETE HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System /v DisableTaskMgr

 

Разблокировать regedit:

REG DELETE HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System /v DisableRegistryTools

Работа со строками в bash

В этой заметке я поведаю вам некую тонкость при работе со строками в bash

{#string} — Длина строки

Извлечение подстроки

${string:position} — с position до конца



( Читать дальше )

scp с докачкой (силами curl и libssh2)

scp не поддерживает докачку файла. Таким образом, иногда, очень обидно, скачивая очередной большой файл, получать обрыв связи. Это можно решить c помощью curl:



( Читать дальше )

Как в bash'e писать разными цветами?

Хотите, чтобы ваши скрипты, использующие обратную связь с пользователем, выглядели более ярче и насыщеннее, или не любите серость? Тогда эта заметка для вас :)



( Читать дальше )

Шпаргалка по vi/vim

vi vim

Шпаргалка по vi/vim

Изображение кликабельно

Framebuffer в консоли

фреймбуфер

Framebuffer — это такая классная штука, которая позволяет нам в текстовом режиме увидеть больше символов чем 80x25, да еще посмотреть картинки и фильмы поверх текста. В дословном переводе означает «кадровый буфер». Когда мы включаем свой компьютер, мы в большинстве своем видим при загрузке как lilo обращается через BIOS к нашей видюхе, а затем и ядро (уже напрямую) выдает на консоль все в том же режиме 80х25. Возникает вопрос — почему же мы владельцы наикрутейших видеокарт с поддержкой vesa 2.0 (с s3tri64v2) и vesa 3.0 (начиная вроде с ривы) должны пользоваться этим наследием доисторических времен, когда компьютеры были большими а программы — маленькими?

Framebuffer — это такая классная штука, которая позволяет нам в текстовом режиме увидеть больше символов чем 80x25, да еще посмотреть картинки и фильмы поверх текста. В дословном переводе означает «кадровый буфер». Когда мы включаем свой компьютер, мы в большинстве своем видим при загрузке как lilo обращается через BIOS к нашей видюхе, а затем и ядро (уже напрямую) выдает на консоль все в том же режиме 80х25. Возникает вопрос — почему же мы владельцы наикрутейших видеокарт с поддержкой vesa 2.0 (с s3tri64v2) и vesa 3.0 (начиная вроде с ривы) должны пользоваться этим наследием доисторических времен, когда компьютеры были большими а программы — маленькими?



( Читать дальше )

Синтаксис файла fstab

Удобный иллюстрированный путеводитель по синтаксису файла fstab

Файл /etc/fstab есть во всех дистрибутивах Linux: он связан с монтированием файловых систем. Это важный файл, и ошибки в нем могут привести к тому, что система не загрузит ся вовсе. Формат файла fstab был достаточно очевидным, но огромное количество типов файловых систем, опций монтирования и вариантов определения разделов усложнили его. На нашем уроке по основам основ, мы попробуем разобраться в структуре fstab.


Каждая строка файла fstab разбивается на шесть следующих полей:

Поле 1 Устройство, содержащее файловую систему. На диаграмме слева для идентификации раздела диска используется имя устройства.

В последних дистрибутивах для этого используются метки дисков или UUID. Для файловой системы NFS это поле содержит строку типа docserver:/usr/share, что означает «каталог /usr/share на сервере NFS с именем docserver». В случае с логическими томами это поле будет содержать имя устройства, осуществляющего отображение [device mapper], типа /dev/VolGroup00/LogVol00.

Поле 2 Точка монтирования. Обычно это имя пустого каталога в корневом разделе.



( Читать дальше )